厦门游戏培训
游戏模型设计班(不具备美术基础的学员)2个月
从软件基础开始,完整学习制作游戏角色和场景的整套流程,为从事游戏模型工作奠定基础。 就业方向:游戏角色、场景模型师
Photoshop基础(基础界面,手绘流程,与3DMAX结合应用的流程,基本操作) 三维软件基础(游戏3D概论、3D制作流程、3D基础界面,基本操作) polygon建模及布线规则 游戏场景及物件的制作 游戏人物角色的制作 UV的概念、分配要求 贴图制作 贴图图层管理 LOD模型的原理和制作 游戏公司实战经验
4.2 游戏美术专业班(具备美术基础的学员)2个月课程
本课程讲诉3Dmax、Zbrush软件的应用、场景和角色模型贴图制作经验及流程,全面系统的学习游戏美术3D模型的制作技术。 就业方向:次世代游戏角色、场景模型师;游戏角色、场景模型师 三维软件基础(游戏3D概论、3D制作流程、3D基础界面,基本操作) 透视原理 人体解剖 人体结构基础 polygon建模 更多>>>